Category Archives: Conferences

GamifyCon 2017 | Industry 4.0 and Applied Interactive Technologies (APITs)

Industry 4.0 and Applied Interactive Technologies (APITs) . Presentation by Benedikt Reschberger | Innoactive GmbH. and Wolfgang Höhl at GamifyCon 2017 | 2017-03-09 . Haus der Bayerischen Wirtschaft, Munich | Germany

BICC OpenLab – Smart Cities | Smart Regions | Modelling & Simulation

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2016-07-12 | 17:00 | ZD.B Garching . Lichtenbergstrasse 8, D-85748 Garching

Augmented Reality im öffentlichen Raum | Dr. -Ing. Wolfgang Höhl
Smart Cities & Smart Regions | Dr.-Ing. Andreas Donaubauer
Bayerische eDörfer | Prof. Dr. Diane Ahrens

Zur Anmeldung nutzen Sie bitte folgendes Anmeldeformular

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GamifyCon 2016 . Improve your VR / 3D Workflow using Network Structures in Virtual Environments

20160223_110939GamifyCon 2016 . Improve your VR / 3D Workflow using Network Structures in Virtual Environments

How does virtual collaboration perform efficiently? This publication shows how to plan and operate efficient collaborative virtual environments.

Five different use cases of a collaborative virtual environment are developed. For these five models network evaluation parameters are determined.
These use cases are evaluated using the three fundamental criteria of quality, time and cost.

Network theory indeed does help us understand collaborative virtual environments. Network simulation allows for the manipulating of the elements and gives a view on changes in the structures and behaviour of the whole network.

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3D Data on mobile devices . Lecture at “Workshop 3D Stadtmodelle”

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Augmented Reality in Public Space . Lecture by Daniel Broschart, TU Kaiserslautern and Wolfgang Höhl, Ludwig-Maximilians-Universität (LMU) München

Wednesday, 2015-11-04 . 10:20 a.m. at “Workshop 3D-Stadtmodelle“ . Universitätsclub Bonn

Presented by the commission “3D-Stadtmodelle” of the “Deutsche Gesellschaft für Kartographie und Geomatik e. V. – DGfK” and the “Deutsche Gesellschaft für Photogrammetrie, Fernerkundung und Geoinformation e. V. – DGPF”.

 

Unity3D in a nutshell – Vortrag und Workshop | Medientage München 2015

150616_walkthrough_03Unity3D in a nutshell – Vortrag und Workshop | Medientage München 2015

Gestaltung, Technik und Projektorganisation bei der Produktion digitaler Spiele. Auswirkungen interaktiver Echtzeittechnologie auf benachbarte Branchen

Wie funktioniert die Konzeption von Spielen? Welche Zusammenhänge gibt es zwischen Gestaltung, Technik und Projektorganisation? Wie nutze ich Unity3D für das Level Design? Dieser Workshop widmet sich diesen Fragen und gibt einen generellen Überblick über die Produktion digitaler 3D-Games und die Anwendung interaktiver Technologie in den benachbarten Branchen Film / TV, 3D-Animation, Engineering und Life Sciences.

http://www.mediennetzwerk-bayern.de/event/unity3d-nutshell-auf-dem-mediencampus-areal-der-medientage/