Tag Archives: Medientage München

Workshop | MedienCAMPUS . MEDIENTAGE MÜNCHEN 2016

07-offlinetour01Workshop . MedienCAMPUS 2016
27. Oktober 2016 | 13:00 – 14:00

“History Traveller: Mit 3D einen Tourist Guide entwickeln” | Dr. Wolfgang Höhl
LMU . Media Informatics

Hier geht es zum Programm des MedienCAMPUS 2016 (PDF-Download).

Watch our video on YouTube!

 

This project was originally created as the Master Thesis of Simon Pfaab at (LMU) | Media Informatics advised by Dr.-Ing. Wolfgang Höhl . Winter term 2015/2016. Kindly supported by Matthias Greiner | Metaio GmbH. und Dr.-Ing. Marc Grellert | Technische Universität Darmstadt. 3D model data template of the former main synagogue: Technische Universität Darmstadt, Digital Design Unit

161006_saturn_fullbanner_01

Unity3D in a nutshell – Vortrag und Workshop | Medientage München 2015

150616_walkthrough_03Unity3D in a nutshell – Vortrag und Workshop | Medientage München 2015

Gestaltung, Technik und Projektorganisation bei der Produktion digitaler Spiele. Auswirkungen interaktiver Echtzeittechnologie auf benachbarte Branchen

Wie funktioniert die Konzeption von Spielen? Welche Zusammenhänge gibt es zwischen Gestaltung, Technik und Projektorganisation? Wie nutze ich Unity3D für das Level Design? Dieser Workshop widmet sich diesen Fragen und gibt einen generellen Überblick über die Produktion digitaler 3D-Games und die Anwendung interaktiver Technologie in den benachbarten Branchen Film / TV, 3D-Animation, Engineering und Life Sciences.

http://www.mediennetzwerk-bayern.de/event/unity3d-nutshell-auf-dem-mediencampus-areal-der-medientage/