ARacer . Augmented Reality Racing Game Concept

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ARacer . Augmented Reality Racing Game Concept by Lukas Mecke, Daniel Elsner, Simon Wanner and Julian Kolarz

This project was created in the course of the university lecture “Open Games Workshop” directed by Dr.-Ing. Wolfgang Höhl at Ludwig-Maximilians-Universität (LMU) Munich | Media Informatics Groups . Summer term 2016. Kindly supported by Daniel Volk, Ravensburger Digital, Munich / Germany.

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https://youtu.be/ru4XsELCYMk

[uˈtɔpɔs] ou-topos | οὐ-τόπος . a catalogue for an exhibition that never happened (German Edition)

coverwolfgang höhl (2016): [uˈtɔpɔs] ou-topos | οὐ-τόπος . ein ausstellungskatalog für eine ausstellung, die nie stattfand (German Edition)

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dieser ausstellungskatalog beschäftigt sich mit utopischen orten. mit orten, die in dieser form nie existieren werden, noch jemals existiert haben. es sind freie projektionsflächen für unsere träume, wünsche und hoffnungen. orte, die nur momentan in der illustration existieren – nirgendwann und nirgendwo anders. tatsächlich sind ihre abbilder nur in der gegenwart zugänglich. es sind erdachte räume der literatur, der sprache und der bildhaften illusion. die ausstellungsstücke sind in dieser weise repräsentanten einer möglichen vergangenheit, einer tatsächlichen gegenwart oder eines ausblicks in eine bessere zukunft.

die exponate dieser ausstellung gliedern sich dementsprechend in zwei thematische gruppen: n|rgendwann und n|rgendwo – dazu in den folgenden kapiteln noch mehr. die utopie lebt – jetzt und hier in diesem katalog. computergenerierte illustrationen, zitate aus der literatur und abstrakte fotografie diskutieren die themen sprache, bild und kommunikation. dieser ausstellungskatalog widmet sich diesen themen und gibt einen überblick über das ausstellungskonzept und alle exponate.

The Stranger . CG animation

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The  Stranger . CG Animation
by Olga Bettenburg, Verena Gehrig, Daniela Neupert und Moritz Preisinger

The film shows typical animals in a German forest, which go about their daily business. But suddenly the idyll is disturbed by a noise. The animals are frightened and shy away from a giant shadow that is cast across the glade as a stanger arrives …

This project was created in the course of the lecture “Raum und Orientierung 2” directed by Dr.-Ing. Wolfgang Höhl, Dr. Matthias Kunert and Arne Menzel at Augsburg University of Applied Sciences | Faculty of Design, Prof. Jens Müller . Summer term 2016

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https://youtu.be/yb3GjyORKxI

RoboTraps . Game Trailer

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RoboTraps . Game Trailer by Fabian Ramelsberger und Michael Spitzer

This project was created in the course of the lecture “Practical Course 3D Modeling with Blender” directed by Dr.-Ing. Wolfgang Höhl at Ludwig-Maximilians-University (LMU) Munich | Media Informatics Groups . Summer term 2016

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https://youtu.be/lKOKjXTwFeI

Escape Rapa Nui . Augmented Reality Strategy Game Concept

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Escape Rapa Nui . Augmented Reality Strategy Game Concept
by Dennis Dietz, Maximilian Höb, Victoria Müller, Martin Prinz and Martin Sellmair

This project was created in the course of the university lecture “Open Games Workshop” directed by Dr.-Ing. Wolfgang Höhl at Ludwig-Maximilians-Universität (LMU) Munich | Media Informatics Groups . Summer term 2016. Kindly supported by Daniel Volk, Ravensburger Digital, Munich / Germany.

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https://youtu.be/EyrNzXPgXdw

If Only . CG animation

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If Only . CG Animation by Jonathan Stütz, Johannes Fuhg, Benedikt Köhler und Lukas Woyte

This project was created in the course of the lecture “Raum und Orientierung 2” directed by Dr.-Ing. Wolfgang Höhl, Dr. Matthias Kunert and Arne Menzel at Augsburg University of Applied Sciences | Faculty of Design, Prof. Jens Müller . Summer term 2016

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https://youtu.be/-wDjtQyQ0e0

Augmented Reality for Architecture and City Planning

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Höhl, W., Broschart, D. (2015): Augmented Reality in Architektur und Stadtplanung – Potenziale von Augmented Reality in Architektur und Stadtplanung, in: GIS Science – Die Zeitschrift für Geoinformatik, Nr. 1 / 2015, ISSN: 1869-9391, S. 20 – 29