Games studieren – was, wie, wo?

Games studieren – was, wie, wo?
Staatliche Studienangebote im Bereich digitaler Spiele

von Björn Bartholdy, Susanne Brandhorst, Linda Breitlauch, André Czauderna und Gundolf S. Freyermuth, ca. 700 Seiten, kart.
ISBN 978-3-8376-4032-8

erscheint voraussichtlich im Oktober 2017

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Lighting and Shading with Unreal Engine 4 | Open Games Workshop . LMU Media Informatics


Lighting and Shading with Unreal Engine 4 | Open Games Workshop . LMU Media Informatics . Summer term 2017 . Directed by Dr.-Ing. Wolfgang Höhl. Kindly supported by Aesir Interactive | Thomas Schneider and Lukas Lang.

Otto Bartning . Architekt einer sozialen Moderne

Otto Bartning . Architekt einer sozialen Moderne

Ausstellungskatalog von Werner Durth, Wolfgang Pehnt, Sandra Wagner-Conzelmann . Akademie der Künste und Wüstenrot Stiftung (Hg.) . Justus von Liebig Verlag, Darmstadt 2017 . ISBN 978-3-87390-393-7

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fmx 2017 . International Conference | May 02-05 . Stuttgart


fmx 2017 . Beyond the Screen . International Conference on Animation, Effects, Virtual Reality, Games and Transmedia | May 02-05 . Stuttgart | Germany

ZD.B | Mobility Innovation Competition @ Campus


Project Pitch of ZD.B | Mobility Innovation Competition @ Campus
2017-04-27 | 13:00 . Zollhof | Kohlenhofstraße 60, 90443 Nürnberg