Wolfgang Höhl (2015): Network Structures in Virtual Environments How does virtual collaboration perform efficiently? This publication shows how to plan and operate efficient collaborative virtual…
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Open Games Workshop . Developing gesture based interactive realtime configurators with Thomas Fickert | DEXPERIO and Intel Real Sense Technology
INTEL Webinar: Designing Apps for Intel® RealSense™ Technology . User Experience Guidelines with Examples for Windows®
“Ich bin ihnen wieder … begegnet, … , auf einer almartigen Wiese, die man zunächst als Lichtung erlebt. Sie standen zusammengerottet in zwei weit voneinander…
Stanley McChrystal, David Silverman, Tantum Collins, Chris Fussell (2015): Team of Teams – New Rules of Engagement for a Complex World
Unity3D in a nutshell – Vortrag und Workshop | Medientage München 2015 Gestaltung, Technik und Projektorganisation bei der Produktion digitaler Spiele. Auswirkungen interaktiver Echtzeittechnologie auf…